
陈星汉,1981年出生,华人设计师,设计了《云》《浮游世界》《花》《光·遇》等游戏。
陈星汉毕业于上海交通大学电脑科学系,2003年在南加州大学电影艺术学院学习互动媒体时创办了游戏开发公司thatgamecompany,8人团队设计出的第一款游戏就获得索尼电脑娱乐公司资金资助。他设计开发的得奖游戏包括《云》《流》《花》等。
陈星汉出生于上海市,本科毕业于中国上海交通大学,随后赴美国南加州大学电影电视学院取得了互动媒体专业硕士学位。陈星汉曾在Maxis公司供职,并跟随威尔·莱特开发《孢子》,现任Thatgamecompany公司的创意总监。
陈星汉在美攻读学位期间,就与Kellee Santiago设计并由其所创办的公司Thatgamecompany开发了《云》和《浮游世界》这两款独立游戏,全球下载量突破了200万次,因而很快得到了索尼的青睐,索尼随后与Thatgamecompany签订了三款游戏的发行协议。
陈星汉身为在校学生获得索尼垂青,这在业内尚属首次。2009年2月12日,陈星汉设计的下载游戏《花》于在PlayStation Network推出后,很快便刷新了索尼PSN北美首周下载纪录。
由于陈星汉设计的游戏风格一贯以恬静舒适著称,他和他的游戏也被媒体冠以了"禅派"的称号。
2008年,陈星汉入选美国麻省理工学院《科技评论》选出的全球35岁以下青年发明家。
2009年和2010年,连续获选美国《快速公司》杂志"商界最有创意企业家"。
2013年3月,华人设计师陈星汉以《旅程(风之旅人)》获得第13届国际游戏开发者大会11个奖项中的6项大奖--最佳年度游戏、创新奖、最佳音响效果、最佳游戏设计、最佳视觉艺术、最佳下载游戏。