其一衍生作品
这里是七种元素神灵信仰交汇的幻想世界提瓦特。 席卷大陆的灾难终于停息,疮痍逐渐被抚平——本应到来的安宁却并没有如期光临风之城“蒙德”。 飞扬跋扈的组织“愚人众”借着保护的名义欺压诸国,而来自历史之暗的不祥也在等待着复仇的机会……
其二动画
其三
中国市场 2020年10月29日,Sensor Tower发布了《原神》上市以来移动版30天的预估收入,以2.45亿美元(折合人民币约16亿元)高居同时间段全球移动手游首位。需要注意的是,这个数字并不包括中国及其他地区第三方安卓市场的收入 。 2020年11月13日,Sensor Tower对外发布了最新的10月报告。报告中显示,2020年10月米哈游《原神》在全球 App Store和Google Play吸金2.39亿美元,位列全球手游畅销榜榜首,其中来自中国的收入占31% 。 2021年4月13日,Sensor Tower发布了3月中国手游海外收入排名,《原神》移动端海外吸金将近1.16亿美元 。 日本市场 根据Sensor Tower商店情报平台公布的数据,《原神》在日本上的收入多次超过了中国,2020年11月和2020年12月《原神》在日本市场的收入都超过了中国,其中2020年12月《原神》在日本的收入占比已达30.3% 。 海外冠军 2022年,Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2022年1月中国出海手游榜 《原神》拿下海外手游收入冠军。 2022年8月,Twitter发布《游戏出海白皮书》,《原神》是2021年在Twitter上被提及最多的Top 10游戏 。
其四
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣 [71] 。(17173 评) 随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子 [72] 。(游侠网 评) 与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒 [73] 。(网易爱玩 评) 游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现 [74] 。(3DM 评) 《原神》用无与伦比的画面把一场场战斗变成了一次次视觉奇观。无论你是在搜索食材、飞越山峰,还是与其他玩家联手对抗强大 BOSS,这片大陆的每一寸空间都精雕细琢,让你感觉不虚此行 [64] 。(App Store 评) 《原神》是一款惊人的开放世界冒险游戏,它吸收了大量的《塞尔达:荒野之息》和动画的灵感来创造出一些真正特别的东西。虽然有一些抽卡微交易模型存在一些不佳的氪金体验,但出色的战斗和令人上瘾的探索以及这美丽的世界让这款游戏成为IGN编辑一整年玩过的最令人兴奋的游戏之一 [75] 。(IGN 评) 《原神》是一款扎实的游戏,略微受到免费模式限制妨碍。游戏总体价值很高,核心玩法没问题,尤其是元素互动系统非常有趣,个性很鲜明 [76] 。(Gamespot 评) 《原神》是一款国产精品游戏,有着高维媒介效应,实现了新世纪以来传统媒介苦苦追求的文化“走出去”效果 [310] 。(环球网 评)